6 月 3 日,据 CoinGecko 行情信息,NOT 24 小时全网交易量达 46.46 亿美元,仅次于比特币、以太坊和 USDT,位列全网交易量排名第四。
其中 Binance 平台上 NOT/USDT 交易量达 21.75 亿美元,占该代币总交易量 46.56%,OKX 平台上 NOT/USDT 交易量达 6.28 亿美元,占该代币总交易量 13.45%。截止撰稿时,NOT 价格为 0.02 美元。
NOT 能否继续延续涨势,在《哪些因素推动了 NOT 的暴涨?》中以总结了其余研究员的观点,本文将从时间线出发复盘 Notcoin 的出圈之路。
从 telegram 到 Binance
NOT 的拉盘离不开 Binance 的支持,或许就像社区有人说「币安卡特尔是真实存在的」,币安支持的代币大多会神奇地上涨。
(译者注:卡特尔是一种垄断结构,作者实际在暗指对市场和特定代币价格的潜在操控行为)
当然,NOT 本身通过抵押功能减少了流通供应量,以及生态系统项目方进行的代币销毁也是其上涨的主要原因之一。大约有 1800 万 NOT(约 35 万美元)被销毁并永久退出流通(减少卖压)。加密社区成员 @CryptoStreamHub 表示,虽然这看起来并不多,但投资者可能会预期未来会有更多的销毁,毕竟这是加密货币,估值并不一定要合理。
TON 的出圈 meme
23 年 11 ?中旬,TON?态独家?会 The Gateway 在迪拜举?,大会主旨是通过构建 Telegram Web3 超级应?程序将加密货币带?每个?的?袋。
在面向超 500 名加密爱好者、开发者及投资者的大会上,Notcoin 首次亮相。
虽隶属 TON 生态,但 Notcoin 与 TON 的关系不仅于此。Notcoin 的宣发? Sasha Plotvinov 上 Open Builders CEO,? Open Builders 旗下的产品和 TON 基?会的发起? Andrew 的 TOP 组织基本重叠,可以说基本上就是?帮?。这让 Notcoin 有了更强大的背书。
大会结束后,出现少量 KOL 在 tg 群里推广 Notcoin,并在月底推出了邀请奖励。进入 12 月后,随着 TON 基?会发起? Andrew 发推宣传,Notcoin 开始逐渐步入正轨,beta 版本积分在 2024 年 1?1?随着正式版本发布而清零。
另一方面,从今年开始 Solana 带来的 meme 格局,使得 meme 在公链上具备一定的生态位,而 Ton 上面目前还没有 Meme 生态位,这也让 NOT 在 TON 上有了 meme 的格局。正如 ACcapital founding 合伙人 @TeddyAC01 所说,Notcoin 为 Ton 带来流量,Ton 把运营资源向 Notcoin 倾斜。
不过,此前关于「NOT meme 能否助力 TON」的文章已经很多,而 Notcoin 官方则表示自己「从来都不只是一个模因币」
早早布局 Binance
在 Andrew 宣传后,Notcoin 与多个项目分合作,比如持有某 NFT 则会发放积分,这在很大程度上让实现了 Notcoin 实现了 26 天 2 千万用户对壮举。也因此,Notcoin 吸引了 Binance 的注意,并于 2?29?推出联名活动,
随后,Notcoin 于 4?12?宣布历时 3 个?对积分挖矿完成。5 月 9 日,OKX Jumpstart 上线 NOT (Notcoin),TON 持有者可以质押 TON 来挖矿 NOT 代币,每人最多质押 4,000 TON。
同日,Binance 新币挖矿上线第 54 期项目,使用 BNB、FDUSD 挖矿 Notcoin (NOT),并于 5 月 16 日正式上市 Notcoin (NOT),并开通 NOT/BTC、NOT/USDT、NOT/BNB、NOT/FDUSD 和 NOT/TRY 交易市场。
不止「Tap-to-Earn」
Notcoin 本质上可以说是一个通过「点击挖矿」的游戏,该赛道目前仍处于小众阶段,但也许会成为吸引用户参与的一种全新叙事。比如 5 月 26 日,根据链上分析机构 Artemis 的数据,Aptos 也因「点击挖矿」游戏 Tapos 造就了 9560 万笔的单日交易量,刷新了 L1 公链单日交易量的历史纪录。
此外,加上 Notcoin 的邀请及战队机制,也让项目实现了病毒式营销而火出圈。
但 Notcoin 的出圈,不仅仅是依靠新叙事。ACcapital founding 合伙人 @TeddyAC01 在复盘 Notcoin 的出圈历程时表示,Notcoin 的成功无法复制。
由于 Notcoin 是直接使用 Telegram 的用户群体,而 Telegram 可以增加撸毛成本。加上 Notcoin 在宣发时就表示自己「probably nothing」,因此抬高了 Notcoin 的撸毛成本。
此外,@TeddyAC01 也表示,市场决定了神盘不可复制。Web3 项目是极度网络规模经济的。我们的市场是统一大市场,市场区隔没有那么大。仿盘是直面神盘的竞争,而且不能赢,也不能输,赢了神盘崩要带崩仿盘。现在已经到了牛市的中后期,仿盘要像 Notcoin 一样发展半年,没有时间。
据 Notcoin 官方表示,其接下来将向文化+生态系统转变,将推出双赢子系统。其中,Notcoin Explore 就是其中之一,而游戏与比赛也将继续探索。
Notcoin 表示,其中一些子系统将从第一天起就开始工作和发展(到目前为止,探索已经取得了巨大的成果)。主要目标是在未来 4 至 5 年内与社区共同构建足够有效的工作、增值子系统,使其完全自主和自我发展。当然,以 Notcoin 价值为核心。